Curriculum Vitae
Education
| No. | University | Academic Degree | Year | Degree |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Institut Teknologi Bandung | M.T. | 2018 | S2 |
| 2 | Universitas Kristen Maranatha | S.Kom | 2014 | S1 |
| 3 | Universitas Padjadjaran | A.Md | 2012 | D3 |
Teaching Experience
| No. | Term | Code | Course | Class |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2025/2026 Ganjil | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 2 | 2025/2026 Ganjil | IK300 | PEMROGRAMAN VISUAL DAN PIRANTI BERGERAK | A |
| 3 | 2025/2026 Ganjil | IK120 | PARADIGMA PEMROGRAMAN | B |
| 4 | 2025/2026 Ganjil | IK504 | MOBILE NETWORKING | A |
| 5 | 2025/2026 Ganjil | IK210 | METODE NUMERIK | A |
| 6 | 2025/2026 Ganjil | KL309 | MANAJEMEN PROJEK SISTEM INFOMASI | A |
| 7 | 2025/2026 Ganjil | KL309 | MANAJEMEN PROJEK SISTEM INFOMASI | B |
| 8 | 2025/2026 Ganjil | IK430 | E-BUSINESS | A |
| 9 | 2025/2026 Ganjil | IK140 | BAHASA INGGRIS | B |
| 10 | 2025/2026 Ganjil | IK546 | AUDIT SISTEM INFORMASI | A |
| 11 | 2025/2026 Ganjil | IK180 | ALJABAR LINIER DAN MATRIKS | A |
| 12 | 2025/2026 Ganjil | IK100 | ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 1 | A |
| 13 | 2024/2025 Genap | IK370 | TEKNIK SIMULASI DAN PEMODELAN | A |
| 14 | 2024/2025 Genap | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 15 | 2024/2025 Genap | IK520 | PROJECT KEAHLIAN | A |
| 16 | 2024/2025 Genap | IK501 | PENGUJIAN DAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK | A |
| 17 | 2024/2025 Genap | IK210 | METODE NUMERIK | A |
| 18 | 2024/2025 Genap | IK551 | MANAJEMEN KUALITAS PERANGKAT LUNAK | A |
| 19 | 2024/2025 Genap | IK513 | GAME PROGRAMMING | B |
| 20 | 2024/2025 Ganjil | IK260 | TEORI BAHASA DAN AUTOMATA | C |
| 21 | 2024/2025 Ganjil | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 22 | 2024/2025 Ganjil | IK120 | PARADIGMA PEMROGRAMAN | B |
| 23 | 2024/2025 Ganjil | IK504 | MOBILE NETWORKING | A |
| 24 | 2024/2025 Ganjil | IK130 | LOGIKA INFORMATIKA | A |
| 25 | 2024/2025 Ganjil | IK531 | GAME APPLICATION DEVELOPMENT | A |
| 26 | 2024/2025 Ganjil | IK430 | E-BUSINESS | B |
| 27 | 2024/2025 Ganjil | IK140 | BAHASA INGGRIS | B |
| 28 | 2023/2024 Genap | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 29 | 2023/2024 Genap | IK520 | PROJECT KEAHLIAN | A |
| 30 | 2023/2024 Genap | IK501 | PENGUJIAN DAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK | A |
| 31 | 2023/2024 Genap | IK330 | MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK | A |
| 32 | 2023/2024 Genap | IK551 | MANAJEMEN KUALITAS PERANGKAT LUNAK | A |
| 33 | 2023/2024 Genap | IK513 | GAME PROGRAMMING | A |
| 34 | 2023/2024 Ganjil | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 35 | 2023/2024 Ganjil | IK340 | SISTEM CERDAS | A |
| 36 | 2023/2024 Ganjil | IK130 | LOGIKA INFORMATIKA | A |
| 37 | 2023/2024 Ganjil | IK207 | JARINGAN KOMPUTER | A |
| 38 | 2023/2024 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | B |
| 39 | 2023/2024 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | A |
| 40 | 2022/2023 Pendek | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | I |
| 41 | 2022/2023 Genap | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 42 | 2022/2023 Genap | IK520 | PROJECT KEAHLIAN | A |
| 43 | 2022/2023 Genap | IK501 | PENGUJIAN DAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK | A |
| 44 | 2022/2023 Genap | IK330 | MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK | A |
| 45 | 2022/2023 Genap | IK513 | GAME PROGRAMMING | A |
| 46 | 2022/2023 Ganjil | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 47 | 2022/2023 Ganjil | IK340 | SISTEM CERDAS | A |
| 48 | 2022/2023 Ganjil | IK300 | PEMROGRAMAN VISUAL DAN PIRANTI BERGERAK | B |
| 49 | 2022/2023 Ganjil | IK130 | LOGIKA INFORMATIKA | A |
| 50 | 2022/2023 Ganjil | IK430 | E-BUSINESS | A |
| 51 | 2022/2023 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | B |
| 52 | 2022/2023 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | A |
| 53 | 2021/2022 Genap | IK270 | REKAYASA PERANGKAT LUNAK | C |
| 54 | 2021/2022 Genap | IK520 | PROJECT KEAHLIAN | A |
| 55 | 2021/2022 Genap | IK501 | PENGUJIAN DAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK | A |
| 56 | 2021/2022 Genap | IK330 | MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK | A |
| 57 | 2021/2022 Genap | IK513 | GAME PROGRAMMING | A |
| 58 | 2021/2022 Genap | IK290 | DESAIN DAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK | B |
| 59 | 2021/2022 Genap | IK290 | DESAIN DAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK | A |
| 60 | 2021/2022 Ganjil | IK581 | SOFTWARE QUALITY ASSURANCE | A |
| 61 | 2021/2022 Ganjil | IK340 | SISTEM CERDAS | A |
| 62 | 2021/2022 Ganjil | IK130 | LOGIKA INFORMATIKA | A |
| 63 | 2021/2022 Ganjil | IK350 | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | B |
| 64 | 2021/2022 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | B |
| 65 | 2021/2022 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | A |
| 66 | 2020/2021 Genap | IK318 | TEKNOLOGI ANTAR JARINGAN | B |
| 67 | 2020/2021 Genap | IK318 | TEKNOLOGI ANTAR JARINGAN | A |
| 68 | 2020/2021 Genap | IK270 | REKAYASA PERANGKAT LUNAK | B |
| 69 | 2020/2021 Genap | IK222 | PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK | B |
| 70 | 2020/2021 Genap | IK222 | PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK | A |
| 71 | 2020/2021 Genap | IK207 | JARINGAN KOMPUTER | B |
| 72 | 2020/2021 Genap | MA200 | APLIKASI MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | H |
| 73 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 74 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 75 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 76 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 77 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 78 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 79 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 80 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 81 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 82 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 83 | 2020/2021 Ganjil | MA100 | MATEMATIKA, SAINS, TEKNOLOGI, DAN REKAYASA | P |
| 84 | 2020/2021 Ganjil | IK213 | JARINGAN KOMPUTER | B |
| 85 | 2020/2021 Ganjil | IK121 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | B |
| 86 | 2020/2021 Ganjil | IK121 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | A |
| 87 | 2020/2021 Ganjil | IK200 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | A |
Intelectual Property Right
| No. | Title | Type | Year |
|---|---|---|---|
| Data not available. | |||
Publications
| No. | Title | Type | Year |
|---|---|---|---|
| 1 | ANALYSIS AND DESIGN OF WEB-BASED PROJECT MANAGEMENT SYSTEM | Prosiding seminar internasional | 2022 |
| 2 | Implementasi Metaverse menggunakan Aplikasi Gather Town untuk Pendidikan Jarak Jauh dengan Pendekatan Virtual Learning Environment | Jurnal nasional terakreditasi | 2023 |
| 3 | Pengembangan Aplikasi Mobile Pengenalan Permainan Tradisional Menggunakan Metode User-Experience Design Thinking dan Teknik Visualisasi untuk Mengedukasi Anak Usia Sekolah Dasar Studi Kasus: SD Pasirtanjung 01 Kabupaten Bekasi | Jurnal nasional terakreditasi | 2024 |
| 4 | Aplikasi Android Home Service Sepeda Motor Berbasis Clean Architecture | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 5 | Evaluasi dan Perbaikan Proses Bisnis Melalui Pengembangan Website Menggunakan Metode Business Process Improvement | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 6 | Implementasi Customer Relationship Management Pada Pengembangan Aplikasi Pemesanan Jasa Printing Kain | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 7 | Pengembangan Website Personal Branding Pakaian Anak dengan Five Plane UX dan Value-Based Positioning Studi MadinaKids | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 8 | Perancangan Website Servis Laptop dan Komputer Sebagai Wujud Penerapan Technopreneurship Mahasiswa | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 9 | Rancang Bangun Game Simulasi sebagai Media Pengenalan Marketing Mix untuk Mahasiswa Tingkat Akhir | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 10 | Rancang Bangun Visual Novel Game Sebagai Media Pengenalan Interview Kerja | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 11 | S-Know Microlearning: Integral Part of Knowledge Management for Employee Training in the Indonesian Banking Industry | Jurnal nasional terakreditasi | 2025 |
| 12 | Implementasi Metode Machine Learning menggunakan Algoritma Evolving Artificial Neural Network pada Kasus Prediksi Diagnosis Diabetes | Jurnal nasional | 2023 |
| 13 | ANALYSIS AND DESIGN OF WEB-BASED PROJECT MANAGEMENT SYSTEM | Jurnal internasional bereputasi | 2024 |
| 14 | DESIGNING RPG-BASED EDUCATION GAME WITH DISCOVERY LEARNING MODEL FOR VOCATIONAL HIGH SCHOOL | Jurnal internasional bereputasi | 2024 |
Research
| No. | Research Title | Year |
|---|---|---|
| Data not available. | ||
Community Services
| No. | Community Service Title | Year |
|---|---|---|
| 1 | PENGEMBANGAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA UNTUK PENDIDIKAN BERKEBUTUHAN KHUSUS DALAM PEMBELAJARAN | 2025 |
| 2 | Manajemen Pembelajaran yang Efektif di Kelas | 2024 |
| 3 | Sosialisasi Resiko Pencurian dan Perlindungan Data Pribadi di Indonesia | 2024 |
| 4 | SPARK - TPACK | 2024 |
| 5 | Workshop Bebras Computational Thinking | 2023 |
| 6 | Pengenalan Virtual Learning Environment pada Sekolah Menengah Kejuruan | 2022 |
| 7 | Program Dunia Baru Pendidikan di Era Metaverse untuk Guru SMK | 2022 |
| 8 | Admin LMS PPG Tahun 2021 | 2021 |
| 9 | Workshop Online Penulisan Artikel Hasil PTK dan KTI Guru | 2020 |

